Survival

Construye, comercia y haz crecer lo tuyo sin que se borre nunca.

Supervivencia + economia + progresion sin reiniciosPvP: Fuera de la plaza
Escena de Survival

Como empezar

Survival

La aventura de siempre: construye, comercia y protege lo tuyo. Fuera de la plaza hay PvP. En cinco páginas sabrás lo básico.

Primeros pasos

Ya llevas el kit de inicio. Sal a explorar con /rtp y vuelve con /spawn. Tu primera misión ya está en marcha: la barra de arriba dice qué hacer y el marcador, lo Siguiente.

Explorar: /rtpMisiones: /misiones

Protege lo tuyo

Con /claim el trozo de mundo donde estás pasa a ser tuyo: tienes 10 gratis y dentro nadie rompe ni ataca. Guarda tu casa con /sethome casa y vuelve con /homes.

Mis hogares: /homesMis parcelas: /claim list

Gana dinero

Vende lo que consigas en /shop o con /sell all. También pagan las misiones, los envíos de botín y los votos. Paga a otros con /pay o cambia cara a cara con /trade.

Tienda: /shopMercado: /pw

Premios

En /misiones hay diarias, semanales y de historia. Cobra /diario: 1.000 $ al día tras 100 min de juego. Llave gratis: /cf daily. Cada voto da hasta 4.000 $.

Misiones: /misionesDiario: /diarioVotar: /votar

Comandos

/warps sitios de la plaza /back donde moriste /skills habilidades /tienda rangos /lobby al Lobby Chat: ! global, # comercio.

Rangos: /tienda

Comandos

/back/cf daily/claim/claim list/diario/homes/lobby/misiones/pay/pw/rtp/sell all/sethome casa/shop/skills/spawn/tienda/trade/votar/warps

Cofres y llaves

Herramientas buenas y botin del End.

Voto
14 premios distintos
Lo raro: 8 diamantes o el Pico del Peregrino
Rara
15 premios distintos
Lo raro: la Cana de la Marea o un elitro
Epica
18 premios distintos
Lo raro: el Hacha del Espinazo, un elitro o una pieza de la Armadura del Dragon
Legendaria
13 premios distintos
Lo raro: el Pico del Lomo o la Armadura del Dragon entera

Jefes y eventos

Uridimmu
el Perro Rabioso · 1.500 de vida (sube con el grupo)
Un lobo enorme con modelo propio. Embiste, se retira y vuelve; no te quedes parado.

Botín. Uridimmu no suelta llaves: da una Tablilla (un pedazo de la Tabla de los Destinos) y su Trofeo, objetos de colección que no se venden. Si mueres con ellos, se los queda quien te mate.

Para cobrar hay que hacer al menos el 5 % del daño y llevar 30 minutos jugados ese día. Nada cae al suelo: las llaves van directas a tu inventario.

Cuándo y dónde se enfrenta se anuncia en el chat y en el Discord.

Tienda de Survival

Rangos y cosmeticos con Escamas. Nada de esto da ventaja en el juego.

Ir a la tienda